السورية للمحمول
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.
السورية للمحمول

عالم متكامل لحلول المحمول
 
الرئيسيةالرئيسية  المنشوراتالمنشورات  أحدث الصورأحدث الصور  التسجيلالتسجيل  دخول  



 

  ما هو الكراك

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
Mehsum Mehmud
المدير الــعــام
المدير الــعــام
Mehsum Mehmud


نوع المحمول : samsung S6 edge
ذكر
عدد المشاركات : 2758
عدد النقاط : 23668
مستوى التقييم : 94
تاريخ الميلاد : 10/03/1985
تاريخ التسجيل : 08/02/2010
العمر : 39

 ما هو الكراك  Empty
مُساهمةموضوع: ما هو الكراك     ما هو الكراك  Emptyالخميس سبتمبر 08, 2011 3:24 am

أولا : ما هو الكراك

الكراك هو كسر الحماية سواء كانت هذه الحماية على البرامج أو الألعاب أو المواقع وتنقسم الحماية إلى خمس أنواع :-

النوع الأول:- Time Trial Check وهذه توجد في البرامج التجريبية التي تحتاج إلى شراء بعد إنتهاء مدتها وغالباً تكون هذه المدة


30 يوم.

النوع الثاني:- Function Disabled Check وهذه الحماية تعمل على عدم قابلية الوظائف المهمة فى البرنامج مثل Save أو Print

أو بعض الوظائف الأخرى المهمة.

النوع الثالث:- Hardware Key Check عن طريق شيء أسمة dongle وما هو الdongle هو عبارة عن مزيج من حماية

الSoftware والHardware وقد تكون هذه الحماية عن طريق سدادة صغيرة توصل عادة إلى Parallel Port أو إلى Serial

Devices والدليل على أن البرنامج محمى عن طريق الdongle هو وجود هذا الملف sentinel.vxd ولابد من الإنتباة إلى هذه

الملاحظات:-

1- تذكر أن البرامج ما هي إلا عبارة عن Software وله علاقة بالHardware وقد يطلب الSoftware في بعض الأحيان الإجابة من

الHardware عند هذا الجزء قف ولابد من فهم دروس كثيرة لكسر حماية البرامج عن طريق الdongle.

2- غالبا ما تكون تطبيقات الdongle ضعيفة وذلك عند وضع المبرمج هذه الحماية على برامجه تكون واضحة تحت Disassembly

وبذلك يكون كسر حمايتها سهل.

3- بعض الحماية عن طريق الdongle تحاول أن تشوشك برموز الرياضيات المعقدة التي هي في الحقيقة بسيطة جداًً فى برنامج

الSoftice لأن الSoftice يستطيع عمل إختبار علي البرنامج حتي النهاية ومعرفة مكان الحماية في البرنامج.

4- لا تيئس من الdongle عندما يعقدك في كسرة لأن بعض البرامج لا يمكن أن تستطيع كسر حمايتها لأنها تحتاج فعلاًً الdongle

وبدون هذا الdongle تكون كسر حماية البرامج صعبة ولكن مع الكراكر المحترف لا شيء يكون صعب.

النوع الرابع:- CD-Rom Check وهذه الحماية توجد في الألعاب وهى عبارة عن حماية تجبرك على شراء الإسطوانة وعند لعب

اللعبة لابد من أن تدخل الإسطوانة فى الCD-Rom وليست هذه الحماية صعبة ولكنها تحتاج بعض التفكير والوقت.

النوع الخامس:- في هذا النوع توجد طرق حماية كثيرة مثل الحماية علي الإسطوانة من النسخ أو ظهور الشاشة المزعجة في كثير من البرامج ويطلق عليها (Nag Screen).

ثانيا : شرح دروس الكراك

1- الدرس الأول : مدخل إلى الأسمبلى

يعتبر المعالج أهم جزء في جهاز الكمبيوتر وتنتج هذه المعالجات أكثر من شركة وكل شركة تضع معالجاتها في عائلة وتعطيها اسم فمثلا هناك شركة "موتوريلا" التي تنتج معالجات (processors) وتعطيها الاسم "موتوريلا" وبالمثل توجد شركة "انتل" وتنتج معالجات باسم انتل وأجهزة IBM تقوم على معالجات شركة انتل وقد بدأت شركة انتل منتجاتها ابتداء من المعالج رقم 8088 وكان الجهاز الذي يبنى على هذا المعالج يسمى XT ثم انتجت الشركة المعالج 80286 ثم 80386 ثم المعالج 80486 وأخيرا المعالج
80586 وعلى هذه المعالجات قامت أجهزة IBM والأجهزة المتوافقة معها وجميع المعالجات تتفق في التركيب العام وتشمل المعالجات في داخلها على أجزاء دقيقة تسمى السّجلات (registers)
فما هي السّجلات , وما هي الحاجة لمعرفة هذه السّجلات , وما هي السّجلات العامة للمعالج ؟

السّجلات : هي وحدات ذاكرة من نوع خاص تشبه عناصر الذاكرة وتستخدم لتخزين البيانات وهي التي يتم فيها إجراء العمليات الحسابية وإرسال المعلومات إلى الذاكرة أو استقبال البيانات منها. معرفة هذه السّجلات ضرورية لأن استدعاء روتينات الذاكرة ROM يتم من خلالها وتوضع فيها معاملات الروتينات وكذلك نتائج العمليات.

ما هي السّجلات العامة للمعالج intel ؟

ينقسم المعالج إلى مجموعات من السّجلات من هذه المجموعات مجموعة تسمى السّجلات العامة وهى التي تهمنا من وجهة نظر البرمجة وتأخذ الأسماء AX,BX,CX,DX وهذه السّجلات كما أشرنا هي وحدات ذاكرة من نوع خاص سعة التخزين الطبيعية لها 16بت وتقسم هذه السّجلات إلى 8 بت. السجل AX ينقسم إلى AH يسمى (HIGH) وAL يسمى (LOW) وهكذا BX,CX,DX كما في الشكل التالي :-



وقد تكون سعة التخزين لها 32 بت وفي الحالة سوف نضيف حرف (E) في الأمام فمثلا AX ستصبح EAX ونحن نتعامل في هذه الذواكر وبذلك نكون قد انتهينا من التعريف بلغة الأسمبلي.

مدخل إلى أوامر الأسمبلى

يوجد كثير من أوامر الأسمبلى ولكن سنستخدم نحن عشرين أمر تقريباً ومعظم إستخدماتنا سوف تقوم على هذه الأوامر ومعظم الأوامر تتكون من ثلاثة أحرف كهذا المثال :-

mov ax,10 ; put 10 into ax

mov bx,20 ; put 20 into bx

mov cx,30 ; put 30 into cx

mov dx,40 ; put 40 into dx

ملاحظة : أي شيء بعد الفاصلة يعتبر تعليق.

وهناك Push وPop أمرين لإستخدام الكومة , والكومة هي عبارة مساحة من الذاكرة نستطيع أن نخزن ونسترجع القيم منها. وإليك شرح هذين الأمرين

Push: وضع جزء من البيانات على القمة من الكومة

Push data

Pop: وضع جزء البيانات من قمة الكومة في سجل محدد أو متغير

pop register (or variable)

وهذا مثال على هذه الأكواد

push cx ; put cx on the stack
push ax ; put ax on the stack
pop cx ; put value from stack into cx
pop ax ; put value from stack into ax

وهناك بعض أوامر الأسمبلى التي يجب أن نعرفها قبل أن نبدأ بفهم الأسمبلى أو كتابة برامج الأسمبلى.

MOV : نقل قيمة من مكان إلى آخر

MOV destination, source

مثال على ذلك

mov ax,10 ; moves an immediate value into ax
mov bx,cx ; moves value from cx into bx



INT: نداء للدوس أو وظيفة للنظام الأساسي لإدخال وإخراج البيانات من الكومبيوتر وهو يمثل روتين

INT interrupt number

مثال على ذلك

int 21h ; Calls DOS service
int 10h ; Calls the Video BIOS interrupt

شرح معنى الInterrupt :-

تأخذ الروتينات الموجودة في الذاكرة شكل برامج كل برنامج يحتوى على مجمموعة دوال تؤدى عمل تقارب كلها تدور حول خدمات معينة وكل برنامج يسمى interrupt وكل interrupt مخصص لموضوع معين فمثلاً تجد interrupt مسئول عن خدمات الشاشة (Video interrupt) وتختص جميع دواله بهذا الموضوع فنجد به دوال تغيير الألوان ودوال التعامل مع المؤشر وهكذا ومثال آخروهو interrupt القرص (disk interrupt) ويحتوى على دوال لجميع الوظائف المتعلقة بالاسطوانة مثل كيفية تحديد حالة القرص
سليمة أم لا وكيفية الكتابة في أي مكان عليها وكثير من الخدمات التي لا يمكن أن تؤدى إلا بهذه الروتينات وكل interrupt له رقم بالنظام السادس عشر (HEX) فمثلا video interrupt رقمة 10 بالنظام السادس عشر كما في المثال السابق.

ADD destination, value إضافة القيمة إلى الهدف

MOV AX, 10h ; AX is now 10h

ADD AX, 10h ; AX is now 20h

ADD AX, 5h ; AX is now 25h



SUB destination, value طرح شيء ما من القيمة المخزنة في الهدف

MOV AX, 10h ; AX is now 10h

SUB AX, 2h ; AX is now 8h



INC destination (زيادة شيء ما (سّجل أو متغير أو أي شيء

MOV AX, 10h ; AX is 10h

INC AX ; AX is now 11h



DEC destination, (نقصان شيء ما (سّجل أو متغير أو أي شيء

MOV AX, 10h ; AX is 10h

DEC AX ; AX is now Fh



CMP destination, source مقارنة بين المصدر والهدف

MOV AX, 10h ; AX is 10h

MOV BX, 11h ; BX is 11h

CMP AX, BX ; compares AX with BX



Test destination, source يجرى إختبار بين المصدر والهدف



JMP location القفز إلى مكان آخر في الكود

JMP 200h ; the program would here jump to offset 200h



CALL procedure إجراء النداءات وبعد إنتهاء الإجراءات تكرار نفس الإجراءات

CALL 4020 ; jumps to the offset 4020 and continues the execution there untill it reaches a Ret

;then it continues on the next line.



NOP(no operation) لا يحدث شيء عند كتابة هذا الكود وقيمتها 90

كل هذه الأوامر السابقة لابد أن نفهمها جيداً حتى تُسهل علينا عملية الكراك وبذلك نكون قد إنتهينا من معرفة بعض أاومر الأسمبلى.




إنشــاء الله تستفيديو من الموضوع وإنشاء الله أكون قد جمعت لكم كل ما تريديون معرفته عن الكراك بإختصار ....
.......................................
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته. منقول
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 
ما هو الكراك
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» ما هو الكراك
» babylon 8 مترجم بابل 8 مع الكراك
»  الكراك الاخير infinity best 1.80 crack
» برنامج الفيسات Fancy Characters كامل مع الكراك !! لحق اخذ نسخة
» شرح طريقة تحميل وتثبيت لعبة Battlefield 3 pc بروابط مباشرة وسريعة وتفعيل الكراك

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
السورية للمحمول :: :: منتدى البوكسات الأصلية والبرامج المحمية :: :: قسم البوكسات والبرامج المكسورة ( Cracked or Free Software )-
انتقل الى: